
人って、人種とか性別とか国籍とか家柄とか、生まれてくるなり色んなタグを付けられますよね。
そして成長するに従って、容姿、体格、年齢、収入、家族環境といったものでさらにタグ付けされていきます。一部はレッテルと言ってもいいものかもしれない。
でもネットの世界であればそういった様々な呪縛から解き放たれて、自分の内面だけで他の人と繋がることができる。インターネットの良さってそういうところなのかなぁと思っています。
なのでわたしは、プロフィールであえて自分の性別や年齢を書かないことにしようと思います。でも無理して隠すつもりも無いので、記事の中で勝手に出てきちゃうものはあるかもしれませんが…

そんなワケで、わたしがこのプロフィール欄で書こうと思うのは、このブログを始めようと思ったキッカケについてです。
わたしは子供の頃からビデオゲームが好きでした。将来はゲームを作る人になりたいと思って親に懇願してPCを買ってもらい、独学でゲームの作り方やプログラミング技術を学んでいた時期もあります。
人生の途中で、なんとなく親の期待とか周りの友人の進路とかそういう目に見えないものに流されて、いつしかゲーム作りをするという夢を封印して普通の大学から普通の会社に就職するという道を選びました。
この自分の選択自体は特に後悔はしていませんが、最近になってやっぱり趣味でもいいのでゲームを作ってみたいと思うようになりました。
どうせ作るのならそれを公開することで、ひょっとすると誰かの役に立つこともあるかもしれない。そして自分自身がすぐに諦めてしまうのを防ぐ効果があるかもしれない、と思いブログを始めることにしました。

興味を持ってこのブログを訪れて頂いた方、ありがとうございます。いつまで続くか分かりませんが、ごゆっくりしていってください。
このブログでは、わたしがゲームを作る過程と、出来上がったゲーム自体を(基本はソースコード含めて)公開していく予定です。最初は昔実際にあったゲームをベースに開発することで技術を学んでいこうと思ってます。公開のしやすさやプログラミングの容易さを考え、まずはSCRATCHという開発環境を使っていきます。