ブロック崩し

ゲーム開発

SCRATCHでゲームを作ろう(ブロック崩し編④)

ちょっと更新が滞ってしまいすみません。仕事が大忙しになってしばらく忙殺されておりました。今日はSCRATCHでブロック崩しを作る企画の4回目です。前回の記事で作成したRev1.0をベースに、いくつか機能の拡張と変更を行いRev2.0にしてみ...
ゲーム開発

SCRATCHでゲームを作ろう(ブロック崩し編③)

では早速ブロック崩しのコーディングを始めましょう。ゲームフローが出来ていてそこでしっかり完成予想図をイメージできていれば、コーディング自体はそれほど手間取らない...はず。背景のコーディングまずは背景から。PONGの時と同じく、背景の部分で...
ゲーム開発

SCRATCHでゲームを作ろう(ブロック崩し編②)

それでは今回は、SCRATCHを使ってブロック崩しを作っていきます。SCRATCHってナニ?って方は以前の記事を参照してください。では例によってまずは準備から。ゲーム作りの準備その1:素材を集めよう今回はあまり素材集めについては深く書きませ...
ゲーム開発

SCRATCHでゲームを作ろう(ブロック崩し編①)

前回作ったPONGに引き続き、今度はBREAKOUT(ブレークアウト)を作っていこうと思います。引き続きゲーム作りにはSCRATCHを使います。BREAKOUTとはBREAKOUTはPONGと同じくアタリ社が開発したゲームで1976年にリリ...