ゲーム開発 SCRATCHでゲームを作ろう(ブロック崩し編③) では早速ブロック崩しのコーディングを始めましょう。ゲームフローが出来ていてそこでしっかり完成予想図をイメージできていれば、コーディング自体はそれほど手間取らない...はず。背景のコーディングまずは背景から。PONGの時と同じく、背景の部分で... 2025.04.13 ゲーム開発ブロック崩し
ゲーム開発 SCRATCHでゲームを作ろう(ブロック崩し編②) それでは今回は、SCRATCHを使ってブロック崩しを作っていきます。SCRATCHってナニ?って方は以前の記事を参照してください。では例によってまずは準備から。ゲーム作りの準備その1:素材を集めよう今回はあまり素材集めについては深く書きませ... 2025.04.10 ゲーム開発ブロック崩し
ゲーム開発 SCRATCHでゲームを作ろう(ブロック崩し編①) 前回作ったPONGに引き続き、今度はBREAKOUT(ブレークアウト)を作っていこうと思います。引き続きゲーム作りにはSCRATCHを使います。BREAKOUTとはBREAKOUTはPONGと同じくアタリ社が開発したゲームで1976年にリリ... 2025.04.06 ゲーム開発ブロック崩し
PONG SCRATCHでゲームを作ろう(PONG編④) SCRATCHでPONGを作る企画の4回目。前回の記事で作成したRev1.0をベースに、いくつか機能を拡張してRev2.0にしてみましょう。Rev2.0機能拡張内容Rev2.0ではRev1.0から以下のような機能拡張を実施したいと思っていま... 2025.03.29 PONGゲーム開発
PONG SCRATCHでゲームを作ろう(PONG編③) 今回はようやくコーディングを行っていきたいと思います。といっても下準備がしっかりできていればコーディングはもはや作業ですのでそれほど大変ではありません。パドルのコーディングではまずパドル部分から。ゲームフローは以下のようになってましたね。こ... 2025.03.21 PONGゲーム開発
PONG SCRATCHでゲームを作ろう(PONG編②) 前回に引き続き、PONG(ポン)を題材としてゲーム作りを行っていきます。前回の記事ではPONGがどういうゲームなのかを紹介しました。今回は、SCRATCH(スクラッチ)という開発ツールを使って実際にゲームを作り始めたいと思います。まずは簡単... 2025.03.21 PONGゲーム開発
PONG SCRATCHでゲームを作ろう(PONG編①) 記念すべきゲーム作り第1回目は、PONG(ポン)を題材にします。PONGはビデオゲーム史上で初めて商業的に成功した(?)ゲームであると言われています。言わば「ビデオゲームの始祖」のような存在ですね。今回の記事では、主にPONGがどういうゲー... 2025.03.09 PONGゲーム開発